У меня как раз х64 bit система но за то прекрасно роботают програмы и для х32 включая 3ds max у меня он тоже стоит в 2 екземплярах и для х64 и для х32 просто при установке случайно установил обе но обе как раз роботают.
Тут вопрос не про сам 3ds max, а про плагин для него.
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
В общем, некоторые модели, видимо, гораздо лучше смотрятся без текстуры нормалей. Эти проблемы с шэйдингом исчезли сразу же, как только я выпилил текстуру нормалей из списка.
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
А это нормали вершин. Их флипнуть?
Кстати, я использую M3Script. Возможно поэтому у меня такие проблемы.
Кстати, а какие шэйдеры использует СтарКрафт2?
По каким формулам он проводит тонирование?
Применил Subdivide. Детализация теней стала лучше, но суть не поменялась.
Всем спасибо! Проблема решена! Дело было таки в текстуре нормалей!
Я думаю, что можно сделать, чтобы типы юнитов, которые будут у этого игрока, не стоили пищи(если нужны такие же юниты как в Старе, можно тупо сделать их такими же, изменив только кол-во пищи).
Не знаю, как в Старе, а в Варе это работает(Правда, там это проще сделать).
Life for hire, Я дал ответ в вопросе по ск, хз зачем вас сюда послали.... с этим вопросом. Аттачам главное название верно прописать и не вертеть их в максе, только двигать желательно, в редких случаях им дают угол поворота.
Life for hire, нормали вершин в самой модели точно в порядке? Если нормали вершин модели и развертка в плохом состоянии, то никакой картой нормалей это не исправить.
У меня были с этим проблемы. Специально для этого накладывал модификатор "Normal". Причём проблемы появились, видимо, после неудачного наложения текстур.
ОЙ! Извините ньюфага!
Не знал об этой статье xgm.guru/p/sc2/terrain-textures
3 d max
Я просто рукожопо сделал текстуру нормалей.
Поправил карту нормалей.
» 3D Арт и VR / Можно ли поставить ArtTools x86 на систему x64?
» 3D Арт и VR / Можно ли поставить ArtTools x86 на систему x64?
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Ред. Life for hire
» 3D Арт и VR / Неправильный шэйдинг
darkowlom: Попробовал. Ничего почему-то не поменялось.
Кстати, а какие шэйдеры использует СтарКрафт2?
По каким формулам он проводит тонирование?
Применил Subdivide. Детализация теней стала лучше, но суть не поменялась.
» 3D Арт и VR / Неправильный шэйдинг
» 3D Арт и VR / Неправильный шэйдинг
prog: А как сделать нормальные?
prog: Дело в том, что карта нормалей положение явно не изменила. Такой кривой шэйдинг как был до её наложения, так и остался.
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
» StarCraft 2 / Игнорирование лимита
Не знаю, как в Старе, а в Варе это работает(Правда, там это проще сделать).
» 3D Арт и VR / Как исправить проблему с частицами?
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Вот это я "наклеил" на альфу.
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Ред. Life for hire
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
(xgm.guru/p/sc2/terrain-textures)
Cinos: Точнее, не нашёл никаких.
Ред. Life for hire
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Это скрин текстуры без альфы
Ред. Life for hire
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Editor: Я его собственно и использую т.к. он позволяет конвертить в dds.
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Ред. Life for hire
» 3D Арт и VR / Как исправить проблему с частицами?
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
prog: А вот насчёт теней можете подсказать что-нибудь?
А вы говорите "не нужна"!
prog: Да, похоже, вы мне не зря посоветовали детализировать!
» 3D Арт и VR / Как правильно сделать текстуру нормалей.
Т.е. с альфа-каналом.
Норот!!! Я придумал охрененную методику создания нормалей!
2.Регаемся и скачиваем(прога бесплатная)
3.Скульпим
6.Добавляем в альфа-канал нашей модели
7.Сохраняем модель, наложив текстуру
8.?????
9.PROFIT!!!
» StarCraft 2 / Как накладывать текстуры на частицы?
» StarCraft 2 / Тень падает неправильно
» StarCraft 2 / На модель неправильно накладываются тени.
Не знал об этой статье xgm.guru/p/sc2/terrain-textures
3 d max
Я просто рукожопо сделал текстуру нормалей.
Поправил карту нормалей.
» StarCraft 2 / Стар неадекватно реагирует на тимколор
Вопрос решён!